آموزش برعکس کردن کلمه در پایتون بعضی وقتا پیش میاد که میخواید یه ورودی‌ای از کاربر بگیرید و برعکسش کنید یا یه استرینگ یا واژه ای که داریم و پشت و روش کنیم مثلا بنویسیم: «میسیونب الثم مینک شور و تضپ و میراد هک یا هژاو ای گنیرتسا هی ای دینک شسکعرب و دیریگب ربراک زا یایدورو هی دایوخیم هک دایم شیپ اتقو یضعب» برای اینکار داخل اینترپرتر و یا کد خودتون کافیه از همون تابعی استفاده کنید که برای جدا کردن استرینگ ازش استفاده میکردین یعنی این تابع: 1 2 3 name = "Zartosht Sepideman" print name[0:3] #Zarname = "Zartosht Sepideman" print name[0:3] #Zar عدد اول شروع بخش دلخواه[…]